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二年级数学教案抛硬币

[10-15 23:24:09]   来源:http://www.xiaozhibei.com  二年级数学教案   阅读:9822

www.xiaozhibei.com小学频道搜集整理了二年级数学教案抛硬币,供大家参考,希望对大家有所帮助!

二年级数学教案抛硬币

抛硬币

【教学内容】

本课内容在教材第92-93页.具体教学内容包括:学习事情的确定性和不确定性.

【教材分析】

《抛硬币》是北师大版数学实验教材二年级上册的内容。本节课以抛硬币游戏活动将学生引入可能性问题的学习,让学生在有趣的游戏中体会事件发生的可能性,感受事件发生的确定性及不确定性。

【设计理念】

对数学的认识要从数学活动的亲身实践中去体验,数学学习要给学生充分的从事活动的空间,数学活动要建立在学生原有的认识和生活经验基础上。基于以上的认识,本节课力图通过创设贴近学生生活、有趣的活动情境,让学生在猜测、实验、验证、交流等活动中亲身经历对不确定现象的探索与体验过程,积累活动经验,从而建立对不确定现象的初步认识,并从中获得积极的情感体验,感受数学的魅力。

【教学目标】

知识目标:

1、在抛硬币、摸球等游戏活动中,体会事件发生的可能性,并进一步体会到事件的确定性和不确定性。

2、初步学会用“一定”、“可能”、“不可能”。

技能目标:

1、通过对日常生活事件确定性的描述,提高学生对生活现象的分析和判断力。

2、经历猜测、实验、验证等探索过程,加强学生对有在猜测的运用。

情感目标:

1、养成尊重事实的科学探索精神、合作意识,初步形成统计意识。

2、多给学生一些动手的机会,让学生在探究学习中体验学习数学的乐趣。

【教学重点】

懂得有些事情一定会发生、有些事情不一定会发生、有些事情一定不会发生。

【教学难点】

体会事件发生的可能性。

【教学准备】

教师准备:

1、     准备硬币、三个盒子、乒乓球数个。

2、     制作转盘。

3、     课件

学生准备:数个硬币

【教学时间】         1课时

【教学突破点】

利用大量游戏,尽可能根据日常生活中的事例去猜测,充分地给学生提供猜测、实验、探索、验证的时间。

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【教学过程】

一、创设情景、激趣揭题

1、借助课件,把学生带入生活现场:

(1)、六一儿童节,淘气、笑笑两个好朋友高兴地参加学校组织的游艺活动。淘气说:我们先玩小猫钓鱼吧! 。笑笑说:我们还是先去盲人击鼓吧。两个好朋友的意见不一致,到底该听谁的呢?这时淘气说:“我们抛硬币决定吧。如果正面朝上,就先去玩小猫钓鱼;如果反面朝上,就先去盲人击鼓。”

(2)、足球场上,甲乙两个球队即将比赛,双方的场地如何确定呢?裁判拿出一枚硬币,向空中一抛。

师:在生活中经常出现这样的情况,遇到这样的情况人们常常用抛硬币的方法做决定。

引发问题:为什么用抛硬币的方法做决定呢?这样公平吗?

二、扶放结合,探究新知

(一)、抛硬币实验活动,探讨可能性问题

1、猜测:硬币落下后哪一面会朝上?

生:正面朝上。

生:反面朝上。

生:可能正面朝上,也可能反面朝上。

2、实验探索:

小组活动:同学们以4人小组开展抛硬币实验活动,每人抛5次,(每组共抛20次)抛前可先进行猜测,结果在实验单上作好统计。

3、全班研讨

(1)交流实验结果:

生:正面12次,反面8次。

生:正面 10次,反面10次。

生:正面 9次, 反面11次。

……

(2)讨论:在游戏中你发现了什么?

生:我发现硬币落地,有时正面朝上,有时反面朝上。

生:我发现猜的时候,有的时候猜对,有的时候猜错。

师:为什么?

生:因为硬币正面、反面都有可能朝上,没抛之前,是不知道的。

(3)小结:

抛硬币,硬币落下后可能正面朝上,也可能反面朝上。(板书:可能)

(二)、猜谜语活动:承上启下

淘气、笑笑抛硬币,结果反面朝上,按约定两人先去猜谜语,笑笑邀请同学们一起猜谜语。师出示几个简单的的谜语让学生猜。

(三)、摸球抽奖活动:进一步体验不确定与确定现象

师:同学们谜语猜对了,获得一次抽奖机会。

奖品:白球(幸运星) 黄球(智慧星) 红球(勇敢星)

1、幸运抽奖,感受不确定现象

愿望:你最想得到哪种奖品?

观察:放到抽奖箱中的球。

(老师当着学生将3个白球、3个黄球放入抽奖箱)

预测:你能得到你最喜欢的奖品吗?

生:我想得到幸运星,我觉得我有可能得到,也可能得不到。

生:我想得到智慧星,我觉得我有可能得到。

生:我想得到勇敢星,我觉得我不可能得到。

……

验证:同学们在小组进行摸球抽奖游戏进行验证。

统计:师生共同统计摸球情况

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