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MBA实战课堂《管理学课堂游戏》的演示与运用(DOC 13页)
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- 语言:简体中文
- 类型:企业管理
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- 更新时间:10-15 12:22:16
- 名称: MBA实战课堂《管理学课堂游戏》的演示与运用(DOC 13页)
- 应用平台:|WinXP|Win7|WinAll|
- 资料介绍
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第一章管理系统
活动1:飞船竞赛
目的:理解管理的四大职能
道具:(每组)一只生鸡蛋、四个纸杯、一双筷子、长短吸管各两根、两只气球、几根皮筋、几张彩纸、几只彩笔、一把剪刀、一瓶胶水
时间:90分钟
程序:
1、根据提供的道具制造飞船和标志飞船着陆地点的旗帜
2、完成后去空地发射“飞船”
3、每组发射“飞船”并将旗帜插在飞船着陆的地点
规则:
1、只能用给定的道具制造“飞船”
2、不能与团队之外的任何人交流飞船制造计划
教师任务:
1、在前一次课上宣布活动的任务、道具及分组
2、指定准备活动道具的负责人
3、开始活动时宣布活动程序、规则及时间
4、控制整个活动场面回答学生的提问监督是否有违反规则的现象
5、组织同学们发射“飞船”
6、下次上课时首先组织讨论该活动是如何体现管理的四大职能的?其次小组代表发言;再次教师总结;最后颁奖
考核标准:
1、“飞船”航行最远且鸡蛋不破的小组获胜
2、评选出最具创意的旗帜
活动2:比比谁高
目的:考察学生的创新素质
道具:每组两副扑克牌一盒回形针
时间:25分钟
程序:
1、把同学们分为6人一组给每组发放两副扑克牌和一盒回形针
2、讲解活动内容:每组利用手中道具做一个物体使物体做得尽量又高又稳固
3、教师测量物体的高度
规则:
1、每组只能用所给予的道具做一个物体
2、教师在测量前要先用力拍一下桌子
教师任务:
1、教师准备道具扑克牌可让各小组协助准备
2、控制整个活动过程
考核标准:
不违反规则以做得最高、最稳、最快的小组获胜
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